James Moro
Iniciei minha vida profissional como desenvolvedor web em 2008. Tenho um canal no Youtube onde publico vídeos sobre tecnologia.
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Lógica de programação é a técnica utilizada para desenvolver instruções em uma sequência para atingir determinado objetivo. É a organização e planejamento de instruções, em um algoritmo, com o objetivo de tornar viável a implementação de um programa ou software.
Ao aprender a programar, o aluno desenvolve o pensamento computacional. Com isso o estudante desenvolve habilidades cognitivas que são necessárias para resolver problemas usando ferramentas da computação, como criar um algoritmo, por exemplo.
Este tipo de habilidade impacta profundamente áreas do conhecimento e segmentos de mercado.
O profissional do futuro será aquele que irá saber lidar com naturalidade com as novas tecnologias que surgirem. Quando um aluno já na sua primeira fase escolar entende como extrair o potencial máximo que a lógica de programação pode oferecer, isso irá influenciá-lo em seus projetos e irá agregar valor ao segmento em que estão inseridos.
Por meio da cultura digital, é possível transformar o ambiente em que se vive e usar esse conhecimento a favor da educação.
Logo é a primeira linguagem de programação voltada para crianças, jovens e até adultos. É utilizada com grande sucesso como ferramenta de apoio ao ensino regular e por aprendizes em programação de computadores. Criada na década de 60 no MIT, a linguagem Logo é uma ótima solução, assim como o Scratch que também foi criado pelo MIT.
Atualmente, diversas companhias e grandes nomes do ramo da tecnologia defendem a inclusão dos conceitos de linguagem de programação nas escolas, sendo possível encontrar inúmeras linguagens voltadas justamente para essa finalidade, além de programas e iniciativas como a Swift Playgrounds, da Apple, e a Code.org, fundada por diversos executivos de renome, incluindo Bill Gates e Mark Zuckerberg.
Pensando em tudo isso um pai de Belo Horizonte resolveu adiantar o estudo de seu filho de dois anos e criou um livro para ensinar programação para ele. Na verdade, o livro não ensina nenhuma linguagem específica e sim conceitos de programação com variáveis, operadores, repetição, condicionais, entre outros.
Analista de sistemas por formação e ilustração nas horas vagas, Sandro Silva, observou o quanto seu filho assimilava as historinhas que lia para ele antes de dormir. Ficou impressionado com a capacidade de memorizar as coisas e então resolver puxar a sardinha para seu lado criando um livro leve, lúdico e criativo, ensinando os conceitos de programação.
Pode parecer um tanto estranho, mas o que o pai preocupado quer é preparar o filho para o futuro. Muitas profissões que existem hoje não existirão daqui a 10, 20 anos, sem falar que muitos especialistas afirmam que quem não souber programar entrará para a fila do analfabetismo do futuro.
Livros como este não são novidade no exterior. O web designer nova-iorquino, John Vanden-Heuvel, criou uma série de livros de programação para crianças que inclui os títulos: HTML for Babies, CSS for Babies, JavaScript for Babies, Web Design for Babies eWeb Colors.
Sendo exagerado ou não, a ideia tomou forma sob o nome Meu Primeiro Livro de Programação, e foi criada uma campanha no site Catarse, de financiamento coletivo, para a publicação do livro, possibilitando que outros pais, mães e responsáveis que tenham a mesma preocupação possam ajudar o projeto e garantir um exemplar para sua criança.
Como vimos neste artigo, a lógica de programação tem muita importância não só na fase adulta. Se você gostou deste artigo deixa seu comentário abaixo. Aproveite e conheça o projeto Meu Primeiro Livro de Programação. Até a próxima!
Iniciei minha vida profissional como desenvolvedor web em 2008. Tenho um canal no Youtube onde publico vídeos sobre tecnologia.